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201902/08

12月份Supercell“新野田”的新品销售作为确认

11月15日,芬兰移动游戏开发商Supercell正式宣布他已经对BrawlStars进行了近18个月的测试(“Wild Fields”的中文翻译)。它将于2016年12月正式推出“皇家战争”之后。该公司正式推出第5款全球手机游戏。
2017年6月,Supercell在E3期间宣布推出手机游戏,然后开始在加拿大市场进行测试。
由于游戏玩法和超级小区声誉的创新,该游戏自推出以来已超过iOS加拿大收入榜的前十位,但在4个月测试后,前10名已完全下降。今年6月,他甚至从前100名跌倒。因此,有很多人猜测这款游戏很酷。
显然,Supercell没有放弃这个项目。在将Android版本的测试推向更多市场后,游戏显示出复苏的迹象。SensorTower的统计数据显示,“Wild Fields”的测试收入达到了650万。
作为第一个测试区域,加拿大占总流量的57%。
此外,荒野在亚洲更受欢迎。例如,在试用期间,香港和新加坡分别贡献了16%和15%。在亚洲和欧洲的试用期间,游戏收入增长迅速。
“Wildfield”是一款3:3多人移动游戏,玩家选择角色进入战场。六名球员分为两队进行战斗。
BrawlStars是一个MOBA游戏的原因是不同的角色在战斗中有分裂,如出口,坦克和援助,接近和遥控。
在游戏中,玩家需要根据地形,敌人,队友技能制定实时战略。例如,你可以和你的队友一起躲在草坪上,走开,避免敌人的攻击。
从游戏的变化来看,除了基本的游戏风格与一年前相比,“野战场”几乎是一款新游戏,主要原因是操作模式已经发生了显着变化是虚拟操纵杆+技能发射的双手操作,战斗界面从纵向变为横向。
与之前的超级单体游戏相比,“野外野外”测试并不是最好的。例如,SensorTower是2016年3月在加拿大以220万美元在加拿大发布的“皇家战争”,加拿大的Wilderness Fighter在加拿大的57天内收入为180,000美元我做到了。
尽管如此,Supercell的新作品的影响和普及还没有下降。根据游戏Twitter账号上发布的消息,在世界新闻发布后4小时内,在Wilderness预登记的玩家数量已超过100万。在12月,它仍然值得在业界等待。
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